Los juegos que copiaban a GTA se amontonaban en los 2000, incluyendo uno que se suponía que era una adaptación de Quentin Tarantino
Los juegos de antes eran tan difíciles que Nintendo tenía una línea telefónica solo para ayudar a los jugadores. En 2005 dejó de ser necesaria
En los noventa Nintendo era tan popular que a todas las consolas se las llamaba "nintendos". La compañía hizo una campaña para que no fuera así
Sony debería intentar hacer su Smash Bros otra vez. Por qué uno de los proyectos más criticados de su historia merece una segunda oportunidad
Atari hizo una consola tan buena que los jugadores no quisieron cambiar de generación. Su récord difícilmente puede ser ya superado
Los mandos de Playstation tenían una función que no existe desde PS4. Su ausencia ha confundido a jugadores durante años
Silent Hill quiso ser una adaptación de Stephen King. La historia de ese fracaso es el origen de mucho de lo que hace especial a la saga
Uno de los mejores Assassin's Creed también nos enganchó con un brillante modo multijugador. Su fórmula nos lleva a una era de la industria que ya no existe
La NES tuvo su anti-UFO 50: un recopilatorio desastroso y carísimo que consiguió eludir el sello de calidad de Nintendo
Que el remake de Bloobler Team no sirva de excusa. Deberías seguir jugando al Silent Hill 2 original en 2024 (si es que puedes hacerte con él)
Hace 30 años ya pudimos controlar a Zelda no en uno, sino hasta en dos juegos de los que nadie se acuerda. El resultado fue la etapa más vergonzosa de la saga
Una única palabra causó que el legendario bug de Heavy Rain nos impidiera tomarnos en serio el final del juego
El adictivo hack and slash de La venganza de los Sith para PS2 que se atrevió con duelos multijugador y un cruel final alternativo
Christian Bale amenazando a NPCs y Cillian Murphy jugando a la Play 2. Así fue la memorable adaptación de Batman Begins que se adelantó a los Arkham