Halo Infinite priorizará el arreglo de su sistema de progresión, un aspecto muy criticado en el multijugador

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El jefe de diseño asegura sentir "el mismo dolor" que los jugadores, ya que él mismo está experimentándolo en el juego.


Miles de jugadores siguen disfrutando de la beta multijugador de una revisión del pase de batalla para solucionar esto, pero ahora han confirmado que le darán mucha más importancia a este problema, ya que será la prioridad número uno del equipo.

Estaremos en ello la semana que viene y esto será lo primero de mi lista con el equipo

Aunque la fecha de lanzamiento de Halo Infinite está a la vuelta de la esquina, sus desarrolladores no paran de trabajar en la mejora de su modo multijugador, y son conscientes de los problemas que tanto ha señalado la comunidad. Al fin y al cabo, el jefe de diseño de 343 Industries, Jerry Hook, ha desvelado en Twitter que todavía está jugando al título: "Sí, aún juego a Halo y puedo sentir el dolor de todos en la progresión. Estaremos en ello la semana que viene y esto será lo primero de mi lista con el equipo".

El diseñador no ha dado más detalles sobre las intenciones de la desarrolladora en lo referente a la progresión del multijugador, pues aunque compartieron sus ideas con el público hace unas semanas, todavía no se han dado fechas concretas sobre el estreno de estas actualizaciones. Hasta el momento, podremos seguir divirtiéndonos tanto en el modo online como en la modalidad individual, pues el lanzamiento de Halo Infinite está a tan solo unos días.

El multijugador de Halo Infinite también ha destacado hoy mismo por los motivos detrás de esta dura decisión.

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