La pandemia y la necesidad de permanecer en casa serían los catalizadores de este fenómeno.
Si bien, la crisis sanitaria ha sido terrible en términos generales, The Witcher, impulsados en buena medida por la necesidad de aislamiento.
Vamos a tener un montón de metaversos
"La respuesta es absolutamente sí [habrá metaversos pronto]. Creo que ya es tiempo y no habrá solamente uno. Vamos a tener un montón de metaversos.", respondió Huang a una pregunta formulada por la revista de tecnología Venture Beat. "Cada uno va estar basado en las historias que les gusten. Habrá algunos basados en Warcraft, y todo tipo de géneros. Habrá cientos de metaversos. Eso es lo emocionante."
Cuando le cuestionaron sobre el crecimiento de la industria del entretenimiento electrónico a consecuencia de la pandemia, Huang reconoció que habrá cambios generales para el esparcimiento pero, ciertamente, los videojuegos serán mucho más grandes. "La gente se quedará en casa y más gente andará por los metaversos, y creo que el entretenimiento casero indudablemente será mucho, mucho más grande en el futuro y habrá un porcentaje mayor de entretenimiento global y presupuesto de esparcimiento."
Universos de videojuego han existido desde hace tiempo, empezando claro, por el añejo Second Life, pero la realidad virtual sin duda revolucionará la experiencia de disfrutarlos.
Aunque no ha arrojado números equiparables al del hardware tradicional, es indudable que las gafas de realidad virtual han experimentado un mejorar los beneficios de sus colaboradores, incluso en medio del caos económico.