Porque los videojuegos son para todo el mundo, probamos el nuevo mando de Microsoft que buscar ser más accesible que nunca: el Xbox Adaptive Joystick

Lo nuevo de Xbox quiere que nadie se quede sin jugar, y nosotros lo hemos puesto a examen

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ivan-lerner

Iván Lerner

Editor - Vídeo
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Iván Lerner

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Los videojuegos son para todos. Cada día, más y más personas se sumergen en este maravilloso hobby, y la industria busca adaptarse a ello. Para quienes tengan movilidad limitada, varias iniciativas buscan ofrecer maneras de jugar que se amolden a sus necesidades, y Microsoft no es ninguna excepción. 

Probamos el nuevo Xbox Adaptive Joystick

Hoy, ayudados por Kike García, técnico de accesibilidad en tecnología, ponemos a prueba el nuevo Xbox Adaptive Joystick de la mejor manera posible: jugando. Os hablamos de sus características y funciones mientras pasamos por una selección de distintos videojuegos diferentes para comprobar, además, cómo es navegar un catálogo variado con este nuevo mando. Un pequeño spoiler: nos lo pasamos en grande con él, y nos ha dejado buenas sensaciones tras un buen rato jugando con él.

Y es que este joystick está planteado no solo para cualquier tipo de jugador, sino para cualquier tipo de juego. Ya lo emparejes con el Xbox Adaptive Controller o lo utilices por su cuenta, es un mando con una misión fundamental: proporcionar una experiencia de juego cómoda y accesible con una barrera de entrada por precio bastante reducida. 

Hoy, junto a Kike, te contamos todo lo que necesitas saber sobre él, las sensaciones que nos ha transmitido este proyecto y cómo de cómodo es conectarlo y ponerte a jugar. Está claro que el futuro de los videojuegos pasa por tener más periféricos como este que permitan que todos podamos compartir nuestro cariño por el medio de los videojuegos. 

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